AMD'nin uzun süredir beklenen FSR 4.1 teknolojisi, RDNA 3 mimarili ekran kartlarında yapılan ilk testlerde hayal kırıklığı yarattı. Yeni upscaling algoritması, bir önceki nesil FSR 3.1'e kıyasla bazı oyunlarda belirgin şekilde daha düşük kare hızı sunuyor. Özellikle Cyberpunk 2077 ve Hogwarts Legacy gibi popüler yapımlarda performans düşüşü dikkat çekiyor. Bu durum, AMD'nin yeni teknolojisini bekleyen oyuncuları hayal kırıklığına uğrattı.
Test Sonuçları: FSR 4.1'in Düşük Performansının Nedenleri
Bağımsız teknoloji siteleri tarafından yapılan kapsamlı testlerde, FSR 4.1'in RDNA 3 kartlarda (örneğin RX 7700 XT ve RX 7800 XT) ortalama %10-15 daha düşük FPS sağladığı görüldü. FSR 3.1'de 60 FPS alınan bir sahnede, FSR 4.1 ile bu değer 50-52 FPS'ye geriliyor. Uzmanlar, bu durumun yeni sinir ağı tabanlı upscaling modelinin hesaplama yükünün artmasından kaynaklandığını belirtiyor. AMD, FSR 4.1'in görüntü kalitesini iyileştirmek için daha karmaşık bir model kullandığını ancak bunun performans maliyeti getirdiğini açıkladı.
AMD'nin Yanıtı ve Gelecek Planları
AMD, konuyla ilgili yaptığı açıklamada, FSR 4.1'in özellikle RDNA 4 mimarisi ve daha yeni kartlar için optimize edildiğini vurguladı. Şirket, mevcut RDNA 3 kullanıcılarının FSR 3.1'i kullanmaya devam etmelerini öneriyor. Öte yandan, toplulukta FSR 4.1'in erken bir sürüm olduğu ve ilerleyen güncellemelerle performansın iyileştirilebileceği yorumları yapılıyor. Ancak şu an için test sonuçları, beklentilerin oldukça altında kaldı.
Kaynak kategorisi teknoloji olan bu haber, AMD'nin FSR 4.1 teknolojisinin RDNA 3 kartlarda beklenen performans artışını sağlayamadığını ortaya koyuyor. Kullanıcıların yeni teknolojiye geçmeden önce güncellemeleri ve bağımsız testleri takip etmeleri öneriliyor.